《007 首部曲:皇家夜总会》(Casino Royale, IMDb 1967) 是根据伊恩·佛莱明 (Ian Fleming) 在 1953 年出版的同名小说拍摄而成,此小说也是其詹姆斯·邦德 (James Bond) 小说系列的第一本著作。 EON Productions 电影公司的《007首部曲:皇家夜总会》由迈可·威尔逊 (Michael G. Wilson) 和芭芭拉·布洛柯里 (Barbara Broccoli) 担任製片。由丹尼尔·克雷格 (Daniel Craig)《幕尼黑》、《双面任务》饰演传奇性的特务─第七号情报员 (007),而由马丁·坎贝尔 (Martin Campbell)《黄金眼》、《蒙面侠苏洛》负责执导本片,这也是 007 系列影片开拍 44 年以来的第 21 部作品。
《007首部曲:皇家夜总会》(IMDb: 2006) 描述詹姆斯邦德 (Daniel Craig 饰)成为英国特务之前的故事。 虽然初出茅庐,但是邦德已具备高超的情报员能力,在连续完成两项称职的刺杀行动之后,他也晋升为 “00” 情报员的地位。
邦德成为第七号情报员的第一趟任务来到了马达加斯加岛,负责监视恐怖份子默拉卡的活动。 然而一切情况不如预期计划般顺利,因此邦德决定不听从 MI6 的指示而独自进行调查,以便找出恐怖份子其餘的巢穴。 邦德循线追踪到巴哈马,并在那里遇到迪米特欧斯和老婆索兰奇。邦德发现迪米特欧斯与涉及世界恐怖组织的银行家契夫轲有所牵连。
而英国机密部门的情报显示,契夫轲因为要参加在蒙特尼哥罗的皇家夜总会所举行的高筹码扑克大赛而正在积极筹款。 MI6 指派 007 与契夫轲进行扑克比赛,因为假使契夫轲未能获胜,他的组织将因此而瓦解。
M 夫人要求邦德特别留意美艳而迷人的薇斯朋琳德 (Eva Green 饰)。 起初邦德不认为薇斯朋能够提供什么有用的情报,但是随著他们共同经历许多危险,甚至遭受契夫轲的严刑拷问之后,邦德对於薇斯朋的好感也日益加深。在芒特尼格罗,邦德与 MI6 当地的情报员马提斯和代表美国中央情报局利益的菲利斯莱特携手合作。 在马拉松式漫长的赌局竞争中,卑劣手段与暴力行为亦将层出不穷,持续升高的赌注中暗藏邪恶的金钱游戏,将本片带入令人惊悚无比的高潮。
虽然从 4 月初便开始开始这部电影主题游戏的原创开发工作,然而却并未比其它人更多,甚至那怕是更早地获得电影的资料,Sony Pictures 对电影的保密工作做得天衣无缝。对游戏初期的构思和策划,除了 Sony 简略的 SOW 文档,其它能够参考的资料也就只有网络上能够搜索到的信息以及 007 以往的电影了。在游戏的开发、测试过程中,客户,也就是 Sony 会不断的提出新的想法,推翻之前的想法,然后又提出新想法,如此往复。据说我们从美国 Office 那边返回成都前几天——也就是 5 月底,那个时候整个游戏已经初见雏形了—— Sony 负责游戏的部门的头头,才从导演的办公室里看到了剧本,而且,还不准带走或者复印。因此也难怪从 4 月初开始的手机游戏项目,直到电影公映前,才准备好发布。
虽然还没看过电影,不过我想游戏本身的风格可能和电影相去甚远。7 月美国 Javaground 那边的头头 Alex来成都的时候问我自己觉得这款游戏怎么样,我说由于开发的时间过长,我基本上已经丧失了判断这部游戏好坏的感觉,因为实在是太久了,每天上班就是把它倒来倒去的折腾,并且深陷在它缓慢的变化过程中。我无从以一个玩家的身份体验从一开始得到纯粹的视、听以及投入游戏的感受。(Akira 做了这个项目不少的美术工作,他说现在看到 007 三个数字放到一起就会犯恶心。)尽管如此,美国 Javaground 那边的头头 Alex 对这个游戏还是给予了很高的评价和期望,他说这是部很令人激动的游戏,我应该为它感到自豪。
不管如何,这是自己改行后的第一个作品,还沾了世界知名大制作电影的光,应该会取得不少知名度,也会有不少人会下载到他们的手机上玩。想到这里,自己还是有不少的成就感。
Sony Pictures 的官方网站上提供了这部电影相关的手机资源下载,当然包括我们的主题游戏,要卖 $5.99 呢!另外,再顺便提供一些电影海报和电脑桌面壁纸吧……
Update on 2006/11/24:
这里有一篇评论文章:Mobile Game Review: Casino Royale,评论说,
…… In summary then, Casino Royale is a polished and enjoyable platformer, which although not entirely original, is a darn sight better than 90% of movie games.
A polished attempt to fuse Bond with Splinter Cell, complementing the movie admirably...
有意思的是,在另一篇文章指出,文章作者似乎陷在最后一关的一个激光陷阱处无法通过,最后在 Sony Pictures Entertainment 的产品总监那里得到了答案。我想作关卡设计的那个同事看到这里应该会很得意吧……