Monday, November 20, 2006

007: Casino Royale - A New Bond

今天早上到公司,听到我们做了半年之久的项目《007: Casino Royale》随电影于 11 月 17 日(上周五)在北美的公映一起发布了。换了新工作后终于取得了一个阶段性的成果,算起来,这也是我们部门成立后发布的第一个原创游戏。
点击浏览大图海报《007 首部曲:皇家夜总会》(Casino Royale, IMDb 1967) 是根据伊恩·佛莱明 (Ian Fleming) 在 1953 年出版的同名小说拍摄而成,此小说也是其詹姆斯·邦德 (James Bond) 小说系列的第一本著作。 EON Productions 电影公司的《007首部曲:皇家夜总会》由迈可·威尔逊 (Michael G. Wilson) 和芭芭拉·布洛柯里 (Barbara Broccoli) 担任製片。由丹尼尔·克雷格 (Daniel Craig)《幕尼黑》、《双面任务》饰演传奇性的特务─第七号情报员 (007),而由马丁·坎贝尔 (Martin Campbell)《黄金眼》、《蒙面侠苏洛》负责执导本片,这也是 007 系列影片开拍 44 年以来的第 21 部作品。

《007首部曲:皇家夜总会》(IMDb: 2006) 描述詹姆斯邦德 (Daniel Craig 饰)成为英国特务之前的故事。 虽然初出茅庐,但是邦德已具备高超的情报员能力,在连续完成两项称职的刺杀行动之后,他也晋升为 “00” 情报员的地位。

邦德成为第七号情报员的第一趟任务来到了马达加斯加岛,负责监视恐怖份子默拉卡的活动。 然而一切情况不如预期计划般顺利,因此邦德决定不听从 MI6 的指示而独自进行调查,以便找出恐怖份子其餘的巢穴。 邦德循线追踪到巴哈马,并在那里遇到迪米特欧斯和老婆索兰奇。邦德发现迪米特欧斯与涉及世界恐怖组织的银行家契夫轲有所牵连。

而英国机密部门的情报显示,契夫轲因为要参加在蒙特尼哥罗的皇家夜总会所举行的高筹码扑克大赛而正在积极筹款。 MI6 指派 007 与契夫轲进行扑克比赛,因为假使契夫轲未能获胜,他的组织将因此而瓦解。

M 夫人要求邦德特别留意美艳而迷人的薇斯朋琳德 (Eva Green 饰)。 起初邦德不认为薇斯朋能够提供什么有用的情报,但是随著他们共同经历许多危险,甚至遭受契夫轲的严刑拷问之后,邦德对於薇斯朋的好感也日益加深。在芒特尼格罗,邦德与 MI6 当地的情报员马提斯和代表美国中央情报局利益的菲利斯莱特携手合作。 在马拉松式漫长的赌局竞争中,卑劣手段与暴力行为亦将层出不穷,持续升高的赌注中暗藏邪恶的金钱游戏,将本片带入令人惊悚无比的高潮。

虽然从 4 月初便开始开始这部电影主题游戏的原创开发工作,然而却并未比其它人更多,甚至那怕是更早地获得电影的资料,Sony Pictures 对电影的保密工作做得天衣无缝。对游戏初期的构思和策划,除了 Sony 简略的 SOW 文档,其它能够参考的资料也就只有网络上能够搜索到的信息以及 007 以往的电影了。在游戏的开发、测试过程中,客户,也就是 Sony 会不断的提出新的想法,推翻之前的想法,然后又提出新想法,如此往复。据说我们从美国 Office 那边返回成都前几天——也就是 5 月底,那个时候整个游戏已经初见雏形了—— Sony 负责游戏的部门的头头,才从导演的办公室里看到了剧本,而且,还不准带走或者复印。因此也难怪从 4 月初开始的手机游戏项目,直到电影公映前,才准备好发布。

虽然还没看过电影,不过我想游戏本身的风格可能和电影相去甚远。7 月美国 Javaground 那边的头头 Alex来成都的时候问我自己觉得这款游戏怎么样,我说由于开发的时间过长,我基本上已经丧失了判断这部游戏好坏的感觉,因为实在是太久了,每天上班就是把它倒来倒去的折腾,并且深陷在它缓慢的变化过程中。我无从以一个玩家的身份体验从一开始得到纯粹的视、听以及投入游戏的感受。(Akira 做了这个项目不少的美术工作,他说现在看到 007 三个数字放到一起就会犯恶心。)尽管如此,美国 Javaground 那边的头头 Alex 对这个游戏还是给予了很高的评价和期望,他说这是部很令人激动的游戏,我应该为它感到自豪。

不管如何,这是自己改行后的第一个作品,还沾了世界知名大制作电影的光,应该会取得不少知名度,也会有不少人会下载到他们的手机上玩。想到这里,自己还是有不少的成就感。

Sony Pictures 的官方网站上提供了这部电影相关的手机资源下载,当然包括我们的主题游戏,要卖 $5.99 呢!另外,再顺便提供一些电影海报和电脑桌面壁纸吧……




Update on 2006/11/24:
这里有一篇评论文章:Mobile Game Review: Casino Royale,评论说,
…… In summary then, Casino Royale is a polished and enjoyable platformer, which although not entirely original, is a darn sight better than 90% of movie games.

A polished attempt to fuse Bond with Splinter Cell, complementing the movie admirably...

有意思的是,在另一篇文章指出,文章作者似乎陷在最后一关的一个激光陷阱处无法通过,最后在 Sony Pictures Entertainment 的产品总监那里得到了答案。我想作关卡设计的那个同事看到这里应该会很得意吧……

Saturday, November 18, 2006

幸运?

今天回家刚下公车,按了车站旁红绿灯的延时开关。刚准备过街的时候,听到背后有个稚嫩的声音叫我“叔叔……叔叔……”

我回头看去,叫我的是一个大概只有 7、8 岁的小男孩,我的第一反应是,这多半又是被大人控制的骗钱的局吧。这样想着,也没有停下脚步,几步走到了马路中央。

他怯生生的用普通话问我:“叔叔,请问你有没有在附近捡到一张公交月卡?”他说的很小声,以致于我必须弯下腰来才能听清他说什么。

可能是因为他的表情和语调太真实了,我不由的动了恻隐之心。仔细打量了他一下,典型的儿童学生装扮,背着蓝色的双肩书包,似乎还带着红领巾——当然也许是我记错了印象中硬加上去的——总之很难让人把眼前这个焦急、尴尬但是有着单纯清澈眼神的小孩子和“骗子”两个字联系起来。

然而,江湖骗术听得实在是太多了,这使得我仍然没能完全相信他,但也没有立即置若罔闻的走掉。

我回答他说:“没有看到啊,我刚刚下公车。怎么你的公交卡掉了吗?”

他仍然一脸焦急,感觉就快哭出来了:“嗯,不知道在什么时候掉的,而且我身上没钱,现在坐不了公车了。”

听到“没钱”两个字,我敏感的神经立即又紧张了起来,于是我说:“那你在附近都找过了吗?”我们边说边往路边走,让开过往的车辆。

他说:“嗯,我已经找了很久了,都没有找到。”

我彻底心软了。我甚至可以想象他上了公车因为发现卡丢了尴尬的又下来(甚至可能是被赶下来),然后想要向路人求助却又多次遭到冷遇和怀疑的眼神,与此同时他的家人为早就该回家却迟迟未归的儿子焦急的等候……

我问他:“那你坐公车需要多少钱?”

“三块。”

没错。因为已经 11 点了,公车在这个时候只有两块的空调车,而且因为过了 10 点,所以要加收一块。我就是坐三块的公交车回来的。

我掏了下裤兜,只有两块零钱。我跟他说,“那你等一下。”当我掏出钱包取另一块钱的时候,他低着头,完全不敢看我。

此时在我们对话和掏钱的时候,绿灯延时的时间已经到了,变成了红灯。他立即两步跑到信号灯旁,又帮我按了一下延时开关。

我拿着三块零钱,递给他。他接过钱,浅浅的鞠了一躬,说了声“谢谢叔叔”,然后转身飞快的跑开了。原来站台那边 3 路车已经关了车门准备出发了。此时信号灯已经重新变成了绿灯,我迈开脚步向马路对面走去,却仍然忍不住回头看着那个小男孩。

只见他站在车门口向公车司机说了些什么,原本已经启动的车又刹住了,车门开了,小男孩最终上了那辆公车。

至此,我心里头一块石头落了地。虽然只是三块零钱,但是在这年头,这仍不失为一个冒险的行为。不过事实证明他不是被大人控制的骗子,我也是真的帮了他,而不是落入了骗子的圈套。同时,还因怀疑他是骗子或者被骗子控制而有一丝愧疚。

在这样一个因各种诈骗圈套横行使得人们变得越来越多疑怜悯互助之心越来越淡漠的年代,遇到一个能够真正帮助陌生人的机会,不知能不能算是幸运?

Friday, November 17, 2006

走楼梯上了 15 楼

今天早上上班,眼看就要迟到,走到公司楼下,发现电梯全部停了,要求所有人员走楼梯……

于是,只有走楼梯爬上 15 楼。由于为了赶着不迟到,还要爬很快,吐血啊…… 中午为了避免再爬一次,叫了难吃的盒饭。不过好歹人家愿意爬楼送到 15 楼,忍了……

下午收到消息,说是电梯故障是昨晚 8 楼火灾导致,难怪爬到 8 楼的时候发现地面全是水…… 幸亏没发生在白天…… 阿门……

Thursday, November 16, 2006

升级到 Blogger Beta

上周的时候已经把 Blogger 升级到了新的 Beta 版本,不过由于出现了一些问题,因此在另一个 blog “月蝎研究”上做了一些调整和调试,因此直到现在才重新发布这个 blog。具体的问题可以参考前两天在“月蝎研究”上发布的这个帖子

Label 的功能终于在 Blogger 新版的支持下实现了,因此左边的那一排书签现在也可以用了。因此之前说过的要做的 Blogger DIY 也就没有必要了。

Blogger 用域名 beta.blogger.com 来运营新版本,老的版本仍然存在,只不过升级以后就无法再回复到原来的状态了。因此,升级以后的页面可能需要用到一些 beta.blogger.com 下的资源,发表评论也要访问 beta.blogger.com。由于目前国内大部分地方都访问不到 beta.blogger.com 这个域名,因此可能会存在页面打开有时比较慢,或者无法访问评论页面发表评论的问题,详见这篇文章

为了方便朋友们直接在 blog 内部的帖子页面上发表评论,我写了一个简单的 Servlet 程序发布在服务器上以便做评论发布中转之用。但是由于未知原因,通过中转发布评论后,Blogger 没有重建页面,这样会导致新的评论不会立即反应在网站中,尽管评论的内容是被正确提交并保存了的,并且会发邮件提醒我有新的评论。

因此,对于能够直接访问 Blogger Beta 上的评论页面(即点击评论表单上方 Post a comment ... 的链接)的朋友,还是推荐到 Blogger Beta 上去发表评论,这样页面会自动重建,使得评论可以在几分钟内反应到网站中。对于不能直接访问的朋友(可能大部分都属于这种情况),可以直接在帖子页面提交评论,也可以通过以下途径修改系统设置以便能够访问 beta.blogger.com 域名:

用任何文本编辑工具(比如“记事本”)打开 C:\Windows\System32\Drivers\etc\host 文件,在文件最后一行添加如下内容:
72.14.219.190 beta.blogger.com

然后保存退出即可。